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【第2章】AIアバターに感情を宿す技術 ── emotion2vecを使わず、なぜLLM+プロシージャルを選んだのか
AIアバターに感情を宿すには、感情認識専用モデル(emotion2vec)より、LLM(Claude)とプロシージャルな処理の組み合わせが有効です。本記事は、VRM標準の52本のブレンドシェイプスライダーを個別制御し、微妙な感情ニュアンス(怒りながら呆れている、など)を表現する仕組みを実装例付きで解説します。単なる技術紹介ではなく、なぜその選択をしたかの設計思想が学べます。