【第3章】AIジェスチャー生成を3手法試して全部失敗した話 ── 推論4秒、肘880度回転、そしてプリセットに戻った
AI要約
VTuber向けAIジェスチャー生成の3つの手法(DiffSHEG・GRU・GestureLSM)を実装した結果、全て実用レベルに達しなかった実例レポートです。推論4秒の遅延、肘880度の回転バグ、言語依存の壁など、論文の理想と現実のギャップを赤裸々に記録。最終的には「動きの生成ではなく選択にLLMを使う」という逆転の発想に至った、失敗から得た実装知見が詰まっています。



