⚡Zenn3月16日· 1分で読める中級🔥 注目置物AI開発ログ6(裏) – イベント駆動AIランタイムでキャラクターの Hello World を通すチャットAIとは異なり、イベント駆動で動くAIキャラクターランタイム「置物AI」の開発ログです。外部入力・状態変化・時間経過をイベント化し、BehaviorEngine(BELL)が観測・判断・アクション生成する構造を実装。現在はルール評価のみですが、この骨格にLLMと状態管理を組み込む設計になっており、AI駆動の実装基盤を自ら構築する過程が学べます。#AI駆動開発#エージェント#イベント駆動♡0👎☆ 保存記事を読む →